本月的国产游戏可真是给了国内玩家不少惊喜。除了10月15日中午正式发售的《仙剑七》外,在国庆期间上线Steam的《暗影火炬城》,也迅速获得了玩家们的特别好评。IGN给出了8分的优秀评价,《暗影火炬城》在Fami通总分为8/9/8/8,合计33分。
大部分玩家或多或少都有着“国产游戏滤镜”,只要是一款过得去的国产游戏,心里都会默默为他加分,并祝愿中国游戏产业越来越好。而《暗影火炬城》本身过硬的质量,即便脱离了这层滤镜,都相当优秀。
《暗影火炬城》是一款类银河恶魔城动作游戏。六年前,由动物自治的火炬城被机械军团入侵,城市原住民组织的抵抗战争败北,游戏主角兔子雷德文因好友西塞罗的自杀式牺牲而得以获救,随后雷德文一直过着隐居生活,直到与他共同隐居的另一名朋友被无端逮捕,玩家将扮演挥动巨大铁拳的雷德文,踏上反击机械军团的旅程。
三种无缝切换武器的街机风战斗系统
《暗影火炬城》的战斗系统体验用一个字形容就是:爽。游戏内玩家可利用铁拳、钻头和电鞭三种战斗优势截然不同的武器,实现高连击、高伤害和长距离之间无缝切换,连招多变,手感调教相当流畅。初期只有铁拳,其余武器随游戏进程而逐步解锁,三种武器都有独特的技能树,玩家可使用游戏内的金钱解锁普通技能,高级技能则需要通过收集稀有道具“数据盘”来解锁,数据盘也可使用金钱在NPC商店购买。
除了武器连招外,《暗影火炬城》还引入了格挡和弹反。在游戏初期,玩家可在地图中获得反击电棍,与加血道具胡萝卜汁共用能量槽,能量槽在探索过程中可在维修舱回复;弹反则需要进行到游戏中期解锁,效果类似白金工作室游戏中的弹反,完美弹反跟电棍效果一致,不完美弹反则只能免伤。
《暗影火炬城》中设定有数十种形态各异的敌人,掌握不同的武器及战斗方式,并以精妙的配合战术向玩家提出挑战。多样化的boss各自拥有独特的战斗风格,提供给玩家绝不重复的游戏体验。
充满探索和挑战要素的无缝游戏地图
在银河恶魔城式的游戏地图中,探索解谜+关卡设计是游戏核心。《暗影火炬城》中有十几个设计迥异的区域等待玩家探索。无数隐藏的房间、密道、捷径,搭配战斗、解谜和平台跳跃的多种核心玩法,玩家需要完成大大小小的挑战才能赢得奖励。游戏实现全程自动载入的地图,摆脱画面的频繁切换,让宏大而充满细节的火炬城变得更加真实和细腻。
值得一提的是,有的地图区域在初期无法进入,需要解锁武器或者技能后才能进入,建议玩家前期还是以主线为主。
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