据Sensor Tower Store Intelligence估计,在2021年,美国玩家在动作类手机游戏上的支出同比增长68.9%,达到9.668亿美元,使其成为去年收入增长最快的游戏类型。几乎完全是受《原神》的推动。
动作类游戏是增长最快的游戏类型,其玩家消费同比增长68.9%,达到9.668亿美元。玩家消费最多的动作类游戏是开放世界冒险,它创造了超过4.1830亿美元的收益,同比增长3.5倍。当然主要还是因为收入排名第一的《原神》,该游戏在2021年期间在美国累计创收4.063亿美元。
玩家消费排名第二的动作类游戏是Kabam的《Marvel Contest of Champions》,而万代南梦宫《Dragon Ball Legends》则排名第三。
更多相关资讯请关注:原神专区
声明:本站部分资源来源于网络,版权归原作者或者来源机构所有,如作者或来源机构不同意本站转载采用,请通知我们,我们将第一时间删除内容。本站刊载文章出于传递更多信息之目的,所刊文章观点仅代表作者本人观点,并不意味着本站赞同作者观点或证实其描述,其原创性及对文章内容的真实性、完整性、及时性本站亦不作任何保证或承诺,请读者仅作参考。
相关资讯
- 《地平线:零之曙光》现实和游戏的相同场景对比,次元壁被打破了2022-01-30 02:02
- 曝Redmi K50至少四个处理器版本 天玑、骁龙全都有2022-01-29 18:06
- 新版QQ客户端内置虚幻4引擎,QQ秀已在腾讯元宇宙棋局之中?2022-01-28 12:12
- B站游戏大赏:《师父》官宣将支持简体中文和中文配音2022-01-28 11:11
- Netflix公布Q4财报:营收77亿美元 净利润增长12%2022-01-28 09:09
编辑:洋葱