哔哩哔哩游戏大赏:《江湖十一》首支预告片 开放世界+高自由度武侠RPG

2022-01-26 23:36:00 官方 未知 分享

开放世界+高自由度武侠RPG《江湖十一》今日公布首个预告片,以全新的视角带领大家游览北宋初年的中原大地。

视频欣赏:

本作由国内独立游戏开发者江湖贰姐和龙断天历经六年开发打磨而成,玩家在游戏中将扮演一位初入江湖的侠客,进入变化多端的江湖世界中进行历练,寻访名师,学习武功,结识英雄豪杰,体验怪事奇遇,最终在论剑大赛中击败对手,成为武林高手。目前,游戏已公开Steam商店页,将在2022年内上线,计划登陆PC和NS平台。

Steam商店页面>>>>>>>

行走江湖 恩怨情仇

《江湖十一》展开了一幅北宋初年的生活图景,你将在其中游历和生活。江湖中无所不包,从武艺修习、兴趣喜好到修为德行,总能找到提升自己的办法。游戏世界分为大地图和据点两层,在大世界中你将在移动过程中感受日月变化、四季变换,而据点有城镇和门派之别,你可以在其中吃饭、喝酒、品茶,于勾栏瓦肆当中听说书人讲取江湖情报,在门派练功房内习得绝世武艺,去听青楼歌姬唱上一曲。


丰富的自定义角色创建界面


近乎1比1还原的北宋大地图


多种功能的建筑


此间乐,不思蜀~

大量的随机事件和奇遇,将会普遍出现在游戏当中。当你在大地图上游走时,你会遇见形形色色的人,与他们进行对话或者交流,赠予礼物;走过一片稻谷地,可能会发现意外之物;不期而遇遭遇的陌生人,也将会让玩家陷入危险之中;闲暇时发现美好风光,也会触发绘画事件,将其记录下来。


随机事件的触发

在独创的“Jackon AI”系统帮助下,每位NPC都是有血有肉有故事的人物,他们有着自己的人际关系和喜怒哀乐,会根据自己的遭遇和玩家的回答作出自己的选择,随着剧情和时间推移,也会不断有充满个性(包括外貌衣着,兴趣爱好,习武倾向,甚至是性取向)的新生AI侠客加入到这个世界中。


新人之友·好吃的龙断天

你可能会结交生性豁达的好友,他们愿意把一切分享给你,你也可能结交到神秘的江湖高手,在短短数天内习得一门盖世神功,也有可能在言谈中得罪了一派之主,随后遭到了门派弟子的追杀。广交好友之余,谨言慎行也是必不可少的。


慎防背刺


复杂的人际关系网

此外,为了进一步扩充游戏的可玩性和延展性,制作人曾表示过会在游戏中加入自定义Mod功能,方便玩家对模型和立绘进行替换,迎合更多玩家的口味和要求。

这是一个充满着机遇和风险的江湖世界。为此,玩家需要不断磨练自己,以迎接更多挑战。

拜师学艺 论剑争锋

求名师倾囊相授,合各派武学贯通。游戏中你可以前超过50个武侠门派进行修炼,掌握拳法、剑技、棍棒、锤斧等多种武器,每种武功都有不同数量的招式、心法口诀及修炼养成之道。不论是传承正统外家的少林寺,还是具备身法的武当派,抑或者是只有女眷的峨眉派,均可拜入门下,进行修炼,更可以自定义各家心法和武功,创造属于自己的独门武功套路,继而成为掌门,教授徒弟。


武功修炼法门

习取一身武艺,争得几度头筹。身处江湖之中,玩家可以主动挑战对方或者被动迎战。游戏采取了独有的“攻防战斗模式”。在战斗开始前,玩家将选择合适的武功套路,并配置正确的心法下场与对方决战;战斗过程中将会出现多种状况,你可以利用打出“破绽”的模式造成大量伤害,也可以利用招式对对方身体的不同部位进行打击,造成额外伤害,此外你还可以利用“嘲讽”、“挑衅”等手段影响他人心态。

角色AI会根据战斗系统及数据的设计,不断反复训练提升。在战斗中也会表现出完全不同的战斗方式。杀死对方并非是赢得战斗的唯一办法,通过在战斗中累计“胜点”的方法也能“以理服人”。


打出破绽,制造机会

于一招一式之间,寻得破解良机;在生死存于一念的关头,全力出击致胜,这就是《江湖十一》对于真实江湖对决情况的还原。战斗过程中各种出招和应对,将会以“评书”的形式记录下来,显示在画面下方。那些流传于说书人口中的“传奇故事”,此刻正由你来书写。


掌门对决,生死之间












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编辑:洋葱